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プロフィール

(´・ω・`)モキュっとさん

Author:(´・ω・`)モキュっとさん
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#Ci6UbHaM です

1984年生まれ。
科学に大変興味あり。
工学のような技術系には全く興味なし。
それ以外は大いに興味を持って生きて行きたいと思います。

座右の銘
・人生の大半は暇つぶし。


私の良本

個人的に殿堂入りな本を紹介します。

モモ―時間どろぼうとぬすまれた時間を人間にかえしてくれた女の子のふしぎな物語 (岩波少年少女の本 37)
モモ―時間どろぼうとぬすまれた時間を人間にかえしてくれた女の子のふしぎな物語 (岩波少年少女の本 37)
(1976/09)
ミヒャエル・エンデMichael Ende
“時間どろぼう”から色々なことを感じ、考えることができる本でした。

一般相対性理論 (ちくま学芸文庫)一般相対性理論 (ちくま学芸文庫)
(2005/12)
P.A.M. ディラック

この手の本が文庫で出版されたことに驚きです。最短で相対論の全体像を見ることが出来るでしょう。

私の糞本

個人的にウンコだった本を紹介します。

はやぶさ―不死身の探査機と宇宙研の物語 (幻冬舎新書)
はやぶさ―不死身の探査機と宇宙研の物語 (幻冬舎新書)
(2006/11)
吉田 武


積本

相対性理論の誕生―コペルニクスからアインシュタインまで (講談社学術文庫 (716))
リーゼ・マイトナー―嵐の時代を生き抜いた女性科学者リーゼ・マイトナー―嵐の時代を生き抜いた女性科学者
(2004/03)
R.L. サイム米沢 富美子
雑種植物の研究 (岩波文庫)雑種植物の研究 (岩波文庫)
(1999/01)
メンデル岩槻 邦男
クォーク―素粒子物理はどこまで進んできたか (ブルーバックス)クォーク―素粒子物理はどこまで進んできたか (ブルーバックス)
(1998/02)
南部 陽一郎
食糧争奪―日本の食が世界から取り残される日食糧争奪―日本の食が世界から取り残される日
(2007/07)
柴田 明夫
物質と光 (岩波文庫 青 926-1)物質と光 (岩波文庫 青 926-1)
(1972/08)
ルイ・ドゥ・ブロイ
種の起原〈上〉 (岩波文庫)種の起原〈上〉 (岩波文庫)
(1990/02)
チャールズ ダーウィン
新編 素粒子の世界を拓く―湯川・朝永から南部・小林・益川へ (学術選書) (学術選書)新編 素粒子の世界を拓く―湯川・朝永から南部・小林・益川へ (学術選書) (学術選書)

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こつこつとリュックに詰めるものを集めています。
ちょっと自分でも何がしたいのか分からなくなってきたのですが、だんだん形にはなってきたと思います。

■過去記事
≫防災リュックをつくろう その1
≫防災リュックをつくろう その2


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月守の巫女

『零 〜月蝕の仮面〜』
まだまだ、飽きずにやってます。




一週目のNormalモードをクリアしてから
Hardモード、Easyモードをクリアしました。

一週目のランクがDだったので、あまり進歩していません。
今回は攻略サイト等は一切見ていないので、こんなもんでしょう。
三週目で初めて装備機能の“得”を発見して、“囁”の効果を知ったくらいですから (´-`)

そろそろ鬼灯人形も見つからなくなってきたし、
「ナイトメア」モードもまだ実力不足かなぁなんておもいながら、
他のヒトの動画を参考にしてみようと探していると、



  ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄



  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

防災リュックをつくってみようの2回目です。

前回は思いついたものを適当に羅列しただけでしたが、今回は実際に購入したもので防災リュックに入ることが決定したモノを書いていきたいと思います。

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帰来迎

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『零 〜月蝕の仮面〜』をクリアしました!



朧月神楽、月蝕の面、無苦の日、帰来迎、零域・・・
断片的に登場するキーワードが、ゲームを進めていくうちに
次第に一つに繋がっていくのはとても良かったです。

物語のモデルになった話が実際にどこかにあるのかと思うくらい、全体がきちんと設定されていたと思います。

さてさて、私初めての零シリーズでした。
Normalモードでクリアまでに約15時間でした。

この月蝕の仮面は零シリーズやってきた人にとってはどんな感じなんでしょうかね?
私的には思ったほど難しくなかったです。

確かに、要所には強い敵がいて苦戦したところもあったけど、
最終的にポイントでは回復アイテム(万葉玉)を150個ほど変換する余裕を残してクリアできたので簡単だったと言わざる得ないと思います。

個人的な好みで海咲ばかり強化していたので流歌編で苦労しました。( ^ω^)
流歌の“九ノ蝕 『帰来迎』”はとても苦労しました。

このゲームは難易度がどうかというより、物語と和風ホラーの雰囲気を楽しむものだと思いました。
久しぶりに面白いゲームをしたなという感じです。

次はHardモードをやろうと思います。
とりあえず海咲のコスチュームは全部解放しないと・・・



↓以下、私の偉そうな評価↓

プレイヤーを怖がらせるためのゲーム全体の雰囲気作りは良かったんですが、あえて言うなら“ポイントを変換してアイテムを手に入れる”というシステムがその雰囲気に合っていない気がしました。

それとWiiの限界なのかもしれないけどムービーが汚い。
あまりグラフィックどーのこーの言うのは好きではないんですが、エンディングのあの月夜はちょっとなぁと思いました。



零 〜月蝕の仮面〜
 http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/index.html

月蝕の仮面

080803_1640~0001

『零 〜月蝕の仮面〜』を買いました。

部屋を暗くしてやってます。
現在プレイ時間は2時間ほどですが、まだあまり怖くないです。
Wiiリモコンとヌンチャクで操作するんですが、操作にまだ慣れません。
リモコンだけでなくヌンチャクのほうも振って操作するのは、結構斬新だと思います。



■零 〜月蝕の仮面〜
 http://www.nintendo.co.jp/wii/r4zj/index.html


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